ソフトボディーは、柔らかい材質を表現することが出来る機能です。ゼリーをシミュレートしてみましょう。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなやり方は同じですが、UIの変更に伴い場所が移動している箇所も存在します。 Blenderのソフトボディーでゼリーを作る方法 立方体と平面を下記画像のように配置します。立方体を選択して「編集モード」にします。「W」を押し、「細分化」。 頂点が多いほど柔らかくなりますが、やり過ぎるとクロスシミュレートみたいになるので、目的に合ったオブジェクトに合わせ加減 ...