キャラクターに表情を付けることで命が宿ります。笑った顔、泣いた顔、怒った顔、喜怒哀楽を表現することでその作品の雰囲気が伝わりやすくなります。 キャラクターに表情をつける場合、「shapekeys」という機能を使います。これは、元のオブジェクトを基準に階層にして変化を加えることができる機能です。口を開けたり、瞳を閉じたりすることが可能です。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなやり方は同じですが、UIの変更に伴い場所が移動している箇所も存在します。 Blender「Shapekeys」 ...