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a / anの使い分け!Blender自主制作 英語アニメーション!レッスン 6/14

a / anの使い分けはどうやるの? 目の前に登場した謎の幼虫。 いきなり大砲を向けてきたけど…。 え!?撃ってきた! 【関連】Blender自主制作 英語アニメーション!レッスン 5/14
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Blenderの剛体機能でイヤリングをシミュレートする方法

剛体、Rigid Body Constraint機能を使いイヤリングのシミュレート方法です。剛体機能はイヤリング以外に、鉄球などのシーンでも使用出来ます。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなやり方は同じですが、UI...
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Blenderのベクトル・ブラー機能で残像を表現する方法

ブラー機能は動画にとどまらず、静止画でも動きを出すことが出来る機能です。ブラーの強さにより低速から高速までの動きを見る側に伝えることが出来ます。ボールや剣などの物体だけではなくキャラクター自体にも使うことが可能です。 ※~v2.79で解説...
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Blenderのソフトボディー機能でゼリーを作る方法

ソフトボディーは、柔らかい材質を表現することが出来る機能です。ゼリーをシミュレートしてみましょう。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなやり方は同じですが、UIの変更に伴い場所が移動している箇所も存在します。 Bl...
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Blenderで水を流体シミュレーション表現する方法【液体】

Blenderには、物理シミュレーション機能が搭載されています。物理的にコンピューターが計算し、手動では難しい動きを仮想空間の中で現実世界と同様に再現する機能です。 その一つが水を表現するシミュレートです。水の動きは複雑で、例えば岩に...
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Blenderのダイナミックペイントで雪・波・鉛筆をシミュレート!

ダイナミック・ペイント機能は、鉛筆で文字を書くアニメーション、雪山や沼を歩く時に足跡が付くアニメーション、船や漂流物、魚などの物体が動くたびに発生する波をアニメーションすることなどが出来ます。この解説では、鉛筆→雪→波の順で説明しています。...
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コアラのウッド物語 7/7【動物園アニメーション】

恐怖!夜の動物園は怖かった 夜中に不気味な声が聞こえる…。 どこから? 何の声? コアラのウッドは確かめようと、声の場所へ。 そこには見慣れないものが…。 これはいったい何? コアラのウッド物語...
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be動詞「疑問文」の作り方!Blender自主制作 英語アニメーション!レッスン 5/14

be動詞「疑問文」はどう作るの? 無事に橋を渡れた英菜。 その先の道に進もうとした瞬間、前に立ちはだかる少女。 これは…、「be動詞の疑問文?」 【関連】Blender自主制作 英語アニメーション!レッスン 4/...
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Blenderで海の漂流物や船をシミュレート(Ocean)する方法

海洋(Ocean)を使い、海を表現します。海の波に揺られ漂う漂流物をシミュレートする解説です。漂流物以外にも船などのシーンで利用出来ます。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなやり方は同じですが、UIの変更に伴い場所...
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英語であいさつ!英語アニメーション!レッスン 2/14

英語であいさつはなんて言えばいいの? コミュニケーションを取るために大切な挨拶。 英語であいさつをするときに何て言えばいいの? 目の前にある門の前で英菜が考えているとき、突然、床が落ちていく! 急げ!急げ! ...
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