アニメーション

Blenderで星(star)を作る方法

2019/7/18  

SF作品や宇宙を扱ったシーンをCGで制作する時には【星】が不可欠です。何もない状態でもいいのですが、星があるとワンアクセントになります。 以前のBlenderでは標準機能に星を追加出来るツールがありま ...

Blenderのソフトボディー機能でゼリーを作る方法

2019/8/25  

ソフトボディーは、柔らかい材質を表現することが出来る機能です。ゼリーをシミュレートしてみましょう。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなやり方は同じですが、UIの変更に伴い場所が ...

Blenderの剛体機能でイヤリングをシミュレートする方法

2019/8/25  

剛体、Rigid Body Constraint機能を使いイヤリングのシミュレート方法です。剛体機能はイヤリング以外に、鉄球などのシーンでも使用出来ます。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以 ...

Blenderで海の漂流物や船をシミュレート(Ocean)する方法

2019/8/25  

海洋(Ocean)を使い、海を表現します。海の波に揺られ漂う漂流物をシミュレートする解説です。漂流物以外にも船などのシーンで利用出来ます。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなや ...

Blenderのダイナミックペイントで雪・波・鉛筆をシミュレート!

2019/8/25  

ダイナミック・ペイント機能は、鉛筆で文字を書くアニメーション、雪山や沼を歩く時に足跡が付くアニメーション、船や漂流物、魚などの物体が動くたびに発生する波をアニメーションすることなどが出来ます。この解説 ...

Blenderで旗をシミュレート(Cloth)する方法

2019/8/25  

Blenderのクロス機能を使い、旗をシミュレートしてみましょう。風に吹かれて自然に揺れる旗を作ります。静止画でも使用出来ますが、特にアニメーションの制作で威力を発揮します。 ※~v2.79で解説して ...

Blenderで雨の波紋をアニメーション表現する方法

2019/8/25  

雨は静かな雰囲気を出すには絶好です。神社のシーン、窓で外を見つめるシーン、帰り道の公園のシーン、晴れている日と真逆の雰囲気を伝えることが可能です。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大 ...

Blenderで炎のシミュレーションと障害物を設定する方法

2019/8/25  

吹き上げる炎に対して物を関連づけし、炎に影響を与えることができます。炎の中を突き進む車などのシーン、炎の中から現れる怪物や超人など、使い道は無限大です。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降 ...

Blenderで水を流体シミュレーション表現する方法【液体】

2019/8/25  

Blenderには、物理シミュレーション機能が搭載されています。物理的にコンピューターが計算し、手動では難しい動きを仮想空間の中で現実世界と同様に再現する機能です。 その一つが水を表現するシミュレート ...

Blenderのベクトル・ブラー機能で残像を表現する方法

2019/8/25  

ブラー機能は動画にとどまらず、静止画でも動きを出すことが出来る機能です。ブラーの強さにより低速から高速までの動きを見る側に伝えることが出来ます。ボールや剣などの物体だけではなくキャラクター自体にも使う ...

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