Weight Paint機能では、ボーンで自動ウェイトした後に細かく修正することが出来ます。自動ウェイトはコンピューターが判断して影響を付けるため、思った場所にうまくウェイトされていない場合があります。このような場合に手動で正しく設定する必要があります。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなやり方は同じですが、UIの変更に伴い場所が移動している箇所も存在します。 BlenderのBoneを制御するWeight Paintの使い方 「モデル ⇒ ボーン」の順に選択します。モデルが赤で、 ...