海洋(Ocean)を使い、海を表現します。 海の波に揺られ漂う漂流物をシミュレートする解説です。漂流物以外にも船などのシーンで利用出来ます。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなやり方は同じですが、UIの変更に伴い場所が移動している箇所も存在します。 Blenderで海の漂流物や船をシミュレート(Ocean)するやり方 立方体を追加します。プロパティから「モディファイアー」アイコンを選択。「追加」から「シミュレート」項目の「海洋」を選択します。 海洋が適用されました。詳細設定の「解像 ...