モデリング

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リアルな山を3秒で簡単にモデリングする方法

山をモデリングする場合、平面を追加して頂点を増やしながら山の形を生成していきます。もちろん球体からでも作れます。 この方法でもいいのですが、Blenderには山を作る機能が搭載されています。「アドオン...
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Blenderで日本語の文字を3Dviewに表示させる方法

Blenderでは英字のテキスト入力は出来ますが、日本語入力が出来ません。 日本語を3Dのテキストで挿入する方法になります。これはタイトルや看板などに活用することが出来ます。 日本語の文字をBlend...
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Blenderでカツラを作る方法

キャラクターに髪の毛を生やす場合、そのままキャラクターの頭にヘアーを適用してもいいのですが、頭とは別に髪を生やすオブジェクト(カツラ)を用意して髪を生やすことで、 カツラを A・B・C と用意すること...
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アドオン機能で簡単に木を作る方法

CG で木を生やしたいと思い、木をモデリングします。木の土台を作りその後に枝、そして 葉っぱ…。 木のモデリングはとても時間がかかります。葉なども大量に作らなければ いけないため労力も必要です。現実世...
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草をパーティクルシステムで作る方法【ヘアー機能】

3DCG制作において、草が登場する場面は多くなります。草は無造作に数えきれないほど生えているため、一本一本モデリングをしていくことは途方も無い時間と労力が必要になります。 そこでBlenderには草を...
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カーブ機能で歯をモデリングする方法

生物のモデリングで口がある場合は、歯がある方がキャラクターに深みが出る場合もあります。 歯をモデリングする簡単な方法 まずは、歯を1本モデリングして下さい。 編集モードに切り替えます。「A」で全選択し...
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人体モデリングの基礎知識

人体モデリングの基本的な説明をします。物などのモデリングに比べ生物のモデリングは曲線が特徴となります。 Blenderでは人物をモデリングする方法がたくさんあります。 目を先に…、口を先に…、頭を先に...
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Blenderで手をモデリングする方法

人のキャラクターをモデリングする時に作らなければならない部分が「手」。 モデリング方法はたくさんあるため、ここでの解説は一つの例になります。 手をモデリングするやり方 最初に手の下絵を用意してください...
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鼻の周辺をモデリングするやり方

鼻をよく観察すると、鼻の穴の外側が膨らんでいます。 鼻をモデリングするにあたり、この膨らみが難しい部分になるので、頂点をうまく利用して膨らみを再現していきましょう。前回、目をモデリングした部分から開始...
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目の周辺をモデリングする基本的なやり方

目のモデリングをします。目はキャラクターを最も生かす部分です。 一般的に、日本の2Dアニメの場合は目を大きく作る傾向にあります。一方、3Dアニメは、より現実世界の人間に近づけるため、通常の人間の目の大...
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