複雑なモデリングをするには頂点の数が多い方が有利です。しかし頂点の数が多ければ多いほど、メモリーをたくさん使うためグラフィックボードの力不足も相まって、パソコンがかくかくし始めます。 CG制作では頂点の数を可能な限り減らし、そのうえで違和感をなくすためにリアルを追及するのがポイントになります。 ただ、頂点をどうしても増やさないと思うようなモデリングができない場合もあります。例えば、四角形から5角形にしたい場合には、頂点を1つ加えなければいけません。 ここでは頂点を追加して増やす方法を学びます。 【前】Bl ...