アクアリウム

濾過フィルターの重要な役割とは?

地球は常に循環されています。雨が降りそれは川へ流れそして海へ。海についた水分は太陽の熱により蒸発され水蒸気となり雲になる。 そして雲はやがて雨を降らせます。 グルグルと回っているため川を汚染するとそれ...
アクアリウム

アクアリウムの意味とは?

この世はストレス社会。 一歩自分だけの空間から外に出るとすぐにストレスが積み重なります。人間関係がうまくいっていない場合にはその空間が苦しい場所になってしまう…。 でも、人間は集団行動の中で生きる動物...
アニメーション

Blenderで星を作る方法【パーティクル】

SF作品や宇宙を扱ったシーンをCGで制作する時には【星】が不可欠です。何もない状態でもいいのですが、星があるとワンアクセントになります。 以前のBlenderでは標準機能に星を追加出来るツールがありま...
カメラ

TAMRON 50-400mm F4.5-6.3 メリット・デメリット【レビュー】

PowerShot SX10 ISからはじまり、 LUMIX DMC-FZ150… COOLPIX P1000… この間、長い間、換算500mm以上の世界でカメラを楽しんできましたが、画質重視に目覚め...
アニメーション

ソフトボディー機能でゼリーを作る方法

ソフトボディーは、柔らかい材質を表現することが出来る機能です。ゼリーをシミュレートしてみましょう。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかなやり方は同じですが、UIの変更に伴い場所が...
アニメーション

剛体機能でイヤリングをシミュレートする方法

剛体、Rigid Body Constraint機能を使いイヤリングのシミュレート方法です。剛体機能はイヤリング以外に、鉄球などのシーンでも使用出来ます。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以...
アニメーション

海の漂流物や船をシミュレートする方法【Ocean】

海洋(Ocean)を使い、海を表現します。 海の波に揺られ漂う漂流物をシミュレートする解説です。漂流物以外にも船などのシーンで利用出来ます。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では大まかな...
アニメーション

ダイナミックペイントで雪・波・鉛筆をシミュレートする方法

ダイナミック・ペイント機能は、鉛筆で文字を書くアニメーション、雪山や沼を歩く時に足跡が付くアニメーション、船や漂流物、魚などの物体が動くたびに発生する波をアニメーションすることなどが出来ます。この解説...
アニメーション

旗をシミュレートする方法【Cloth】

Blenderのクロス機能を使い、旗をシミュレートしてみましょう。 風に吹かれて自然に揺れる旗を作ります。静止画でも使用出来ますが、特にアニメーションの制作で威力を発揮します。 ※~v2.79で解説し...
アニメーション

雨の波紋をBlenderで表現する方法

雨は静かな雰囲気を出すには絶好です。 神社のシーン、窓で外を見つめるシーン、帰り道の公園のシーン、晴れている日と真逆の雰囲気を伝えることが可能です。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降では...
アニメーション

炎のシミュレーションと障害物の設定方法

吹き上げる炎に対して物を関連づけし、炎に影響を与えることができます。炎の中を突き進む車などのシーン、炎の中から現れる怪物や超人など、使い道は無限大です。 ※~v2.79で解説しています。v2.80以降...
アニメーション

水を流体シミュレーションで表現する方法

Blenderには、物理シミュレーション機能が搭載されています。物理的にコンピューターが計算し、手動では難しい動きを仮想空間の中で現実世界と同様に再現する機能です。 その一つが水を表現するシミュレート...
タイトルとURLをコピーしました